绘制地形颜色
调配颜料:根据地形的实际颜色,调配出合适的颜料。例如,用棕色颜料绘制山脉、用绿色颜料绘制草地、用蓝色颜料绘制河流等。
上色:用刷子或喷枪将颜料均匀地涂抹在地形表面。可以先上一层底色,然后再根据需要进行分层上色,以增加地形的立体感和层次感。
景观的设计
在景观的设计里,实现中的效果与建筑沙盘模型制作中的效果要有适当的掌握,有时候如果照搬实际效果不一定有好的效果,因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应 抓住一个“神“字,确切地表现出环境绿化的风格特点才是重要的。
灯光效果
建筑沙盘模型公司认为压轴的就是建筑沙盘模型制作的灯光效果,灯光是体现一个建筑模型在视觉上的体现,设置适当灯光才能更好地展示出建筑的特点。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯 光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源,路灯和庭园灯应该整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托环境气氛。
表达设计效果:实体模型是向观者展示其设计特色的一种很好的表达方式,实体模型是设计师与业主之间进行交流的重要手段。
降低设计风险:模型制作是设计过程中的重要环节之一,可以把设计风险降到,对于把握设计定位、施工生产具有实际意义。