沙盘模型是按照放大或者缩小图形得到一种微缩景观。让我们可以以巨人的角度来纵观整个的区域环境、建筑分布,直观可处。
沙盘模型分为以下几类:
地形模型:以地理地形为基础,模拟山川河流、湖泊海洋等自然地貌。
城市模型:按比例缩小的城市建筑、街道及周围环境,用于城市规划和市政工程设计。
军事模型:用于战争演习及军事训练,对作战区域进行真实模拟。
模拟模型:用于研究和预测自然环境或社会现象的发展变化,如气候变化、物种灭绝等。
游戏模型:用于娱乐、教育及培训等方面,如桌游、虚拟现实游戏等。
心理模型:通过搭建客观的三维空间,帮助人们可视化感受内部世界,改善心理问题,如沙盘疗法。
沙盘模型在以前主要用于战争,尤其是两军对垒的情况下,沙盘模型是帮助自己后方了解前线排兵布阵以及分析敌情的必要帮手。现今我们也常常在军事题材的影片中我看到指挥员们站在一个地形模型前研究作战方案。但是随着和平年代发展,沙盘模型也逐渐发展出更多使用方向。
城市规划领域:
沙盘模型由于具有良好的实用性,被广泛应用于是城市规划设计领域,用来展示规划的蓝图,同时也广泛应用于环境治理、工程改成、农业规划、地产设计等多个领域。用来展现其特点。
建筑模型能把建筑更好的展现给客户,因为楼盘开售,来参加的大多都是要买方的人,如果说去实地参观比较的麻烦,而且人员比较多很难进行管理,如果逛的时间长,还要准备午餐等,比较的麻烦,但我们可以把房屋按照比例制作成模型,这样我们可以把模型放在一个地方供用户参观,这样比较的方便,且省去了很多的时间,用户不仅能观察到房屋,还能看到交通,地点等,这样比我们实地看更方便,我们想要了解的东西在模型里都可以了解到很方便。