根据沙盘模型的用途的不同,可以分为商业沙盘模型、工业沙盘模型和科技沙盘模型。根据沙盘模型的制作材料的不同,可以分为木质沙盘模型、塑料沙盘模型和金属沙盘模型。根据沙盘模型的使用对象的不同,可以分为儿童沙盘模型和成人沙盘模型。
地貌堆积
根据矩形将地形图中选定的民等高线,在沙盘上绘制地形基本形状的等高线和山顶、马鞍、山脚、倾斜变形点、河流等的位置。将计算好的山顶、马鞍、山脚、倾斜变形点、河流弯曲点等起伏明显,用点分别插入竹峰。竹峰的高度是沙盘上的高度加上底部沙子的厚度。
在min等高线范围内,以竹签和等高线为基础,将山顶、鞍部、山背等概略形状堆积为骨干,对其他部分进行修整。砂盘较大时,平铺堆放,出入困难处先堆放,出入方便处堆放。堆放时,要对照地形图,准确显示地形起伏情况,随时压实泥沙,避免坍塌变形。
地物设置
房子、铁路、桥梁、树、绘画等沙盘的图形用道路和乡村道路狭窄、颜色不同的纸(布)表示。河流用蓝色纸条或锯子标出。森林用树枝或绿色木屑表示。图片的大小必须符合水平刻度,关系位置要求正确。要设置图片,必须按水系、居民地、道路、森林、图片的顺序设置。在相应位置插入地名、江名、山名、高度等。
伴随着数字技术的不断发展,数字沙盘模型的发展前景也变得越来越广阔。在将来,数字沙盘模型将会与更多的技术相结合,如人工智能、大数据等,提高其实用价值与功能。比如说,通过结合人工智能技术,数字沙盘模型可以自动识别和分析地理信息数据,为决策者提供更为智能化的支持。通过结合大数据技术,数字沙盘模型能够处理更大范围和更为复杂的地理信息数据,为各类领域的研究和应用提供更为和的数据。