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唐山建筑模型制作,品质与艺术的完美结合

价格:面议 2024-05-05 10:00:01 661次浏览

水面是建筑沙盘模型中经常出现的配景之一。不同的沙盘模型,水面的表现都不一样。总的来说,水面模型都是根据建筑沙盘模型的风格和比例来制作的。那么,建筑模型中的水面具体是怎么制作的呢?

1、在制作建筑模型比例尺较大的水面时,需要考虑水面和路面的高度差。一般通常采用的方法是,先将底盘上水面部分进行漏空处理,然后将透明有机玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方法表现水面,一方面可以将水面与鲈鱼的高差表现出来;另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其仿真效果非常好。

2、在制作建筑模型比例尺较小的水面时,水面与路面的高差就可以忽略不计。制作时,可直接用蓝色即时贴按其形状进行裁剪。裁剪后,按其所在部位粘贴即可。另外,还可以利用遮挡着色法进行处理。其做法是,先将遮挡膜贴于水面位置,然后进行漏刻。刻好后,用蓝色自喷漆进行喷色。待漆干燥后,将遮挡膜揭掉即可。

建筑模型中水面的制作方法非常的多,为更都好的展示建筑沙盘模型的真实效果,在很多模型制作时已经纷纷采用仿真动感水来进行制作。

建筑模型制作方法有很多,一般建模你选择哪种方法:网格建模内置模型建模、复合对象建模、三维图形建模、内置模型建模等,其实不管用什么方法,某些技巧和知识都是通用的,方法是一种,都是用软件进行创作!根据具体情况确定方法才是重要的,下面总结一些AAA教育建筑动画培训过程中建模方法的使用技巧,部分技巧仅供参考,每个人都有自己的做法和思想,建模方法没有只有效高质完成作品才是适合!

内置模型建模

内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调 用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模 型来创建,然后将其转换为"可编辑对象",再对其进一步调节就行了。

技巧与提示

使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。

2.复合对象建模

Compound Objects (复合对象)建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph (变形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect (连接)BlobMesh (水滴网格)、ShapeMerge (图形合 并)、Boolean (布尔)、Terrain (地形)、Loft (放样)、Mesher (网 格化)、ProBoolean 和 pound Objects (复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。

比如要在一个石块上创建出附着的小石块,这时可使用 Scatter (散布)命令将小石块散步在大石块上,如图所示。

若想要为一个角色创建脸部的表情动画,可以使用Morph (变形)命令来变形脸部的各部分,然后将其设置为关键帧动画。

3.二维图形建模

在通常情况下,二维物体在三维世界中是不可见的,3ds Max也渲染不出来。这里所说的二维图形建模是通过创建出二维线,然后通过修改器将其转换为三维可渲染对象的过程。

技巧与提示

使用二维图形建模的方法可以快速地创建出可渲染的文字模型,如图所示。第1个物体是二维线,后面的2个是为二 维线添加了不同的修改器后的三维物体效果。

除了可以使用二维图形创建文字模型外,还可以用来创建比较复杂的物体,比如对称的坛子,可以先创建出纵向截面的二维线,然后为二维线添加修改器将其变成三维物体,如图所示。

4.网格建模

网格建模法就像"编辑网格"修改器一样,可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面3种可编辑的 对象。在3ds Max中,可以将大多数对象转换为可编辑网格对象,然后对形状进行调整,如图所示是将一个药丸模型转换为可编辑网格对象,其表面就变成了可编辑的三角面。

5.多边形建模

多边形建模方法是常用的建模方法(在后面章节中将 重点讲解)。可编辑多边形对象包括顶点、边、边界、多边形和面5个层级,也就是说可以分别对顶点、边、边界、多边形和面进行调整,而每个层级都有很多可以使用的工具,这就为创建复杂模型提供了很大的发挥空间。

技巧与提示

初次接触网格建模和多边形建模时可能会难以辨别这两种建模方式的区别。网格建模本来是3ds Max基本的多边形加工方法,但在3ds Max 4之后被多边形建模代替了,之后网格建模逐渐被忽略,不过网格建模的稳定性要高于多边形建模;多边形建模是当前的建模方法,而且建模技术很先进,有着比网格建模更多更方便的修改功能。

其实这两种方法在建模的思路基本相同,不同点在于网格建模所编辑的对象是三角面,而多边形建模所编辑的对象是三边面、四边面或更多边的面,因此多边形建模具有更高的灵活性。

6.面片建模

面片建模是基于子对象编辑的建模方法,面片对象是一种独立的模型类型,可以使用编辑贝兹曲线的方法来编辑曲面的形状,并且可以使用较少的控制点来控制很大的区域,因此常用于创建较大的平滑物体。

优化沙盘模型的四个关键步骤

大多数看过沙盘模型 (BIM)的人都会同意-他们看起来很酷。但是,实现BIM的潜在价值并不像其酷因素那么明显。

大多数设计师和建筑师都赞赏软件如何帮助创建建筑过程的数字表示形式。模型不仅涵盖高度,宽度和深度。它还包括空间关系,光照分析,地理信息,建筑组件的数量和属性。

从2D工程图到BIM(根据模型和定义的不同,范围可以从4D到7D)的演变本身就令人印象深刻。但是要真正从BIM中获得价值,必须优化流程。

优化BIM的四个步骤

利用真正的通用数据环境

通用数据环境(CDE)在一个中立且的平台上连接团队,模型和所有项目数据。CDE有助于在一个平台上促进端到端流程管理,从而确保真相和审计追踪的单一来源。CDE对于实现以下所述的其他步骤至关重要。

沙盘模型

将模型移出设计团队

通常,模型中捕获的丰富信息被当作人质。BIM的使用在很大程度上限于设计阶段,并且数据通常仅提供给拥有许可证和专有技术的人才能访问复杂的专有创作软件。如果整个交付团队都对模型做出了贡献,则项目团队可以做出更快,更明智的决策,从而提率和质量。

将模型链接到相关的交流和文档

随着项目规模和复杂性的增加,信息必须易于访问和使用。除了适当的团队成员在需要时可以轻松访问BIM之外,项目还受益于链接到相关信息和沟通的BIM模型。

创建单一的真理来源

项目范围的BIM参与还可以提高可见性并加快流程。BIM在整个项目中(包括移交和运营)提供了真实的单一来源和完整的审计线索。

三位2018年获奖者使用BIM改善了项目交付

以下是三位利用BIM发挥优势的全球。

理查德·克鲁克斯建筑(RCC)澳大利亚的意识到技术的重要性,尤其是BIM.该公司聘请了在BIM工作了15年的人士Tyrone Padayachee来帮助数字化工作场所。雇用Padayachee之后,RCC为其客户迅速取得了令人瞩目的结果。

该建筑公司正朝着在五年内实现95%BIM采用的目标迈进。Richard Crookes Constructions使用Oracle Aconex中的模型管理功能为适当的项目成员提供了访问其悉尼科技大学项目中模型的权限。

他们的结果:

RFI 减少了约5%,变化量减少了3-5%.

审查并解决了大约50%的差异使用Oracle Aconex中的模型管理功能之前相比,速度快。

甚至索赔的数量也减少了3%至5%.

" Oracle Aconex BIM模块始终具有的模型,因此它始终是的单一事实来源。"

RCC数字设计经理

Pingat XD在使用不同的BIM软件时,与团队成员一起管理了Paris Saclay学习中心。他们需要一个通用的数据环境来使用IFC格式测试不同的3D模型。通过以下方式使用协作平台,可以使客户以及整个项目受益:

与在Oracle Aconex中实施i沙盘模型管理功能之前相比,共享大型BIM文件的速度提高了95%.

由于预先共享了更完整的信息,因此该项目的RFI减少了20%.

在设计阶段,与模型上的客户合作减少了20%的变化。

项目团队使用Oracle Aconex中的模型管理功能,将BIM模型的访问和分发速度提高了75%至90%.

EPC顾问Enprode需要具有可靠的BIM管理功能的可靠解决方案。这家咨询公司需要帮助管理分布在全球各地的团队的协作,这些团队负责构建关键的基础设施项目。

Enprode通过使用Oracle Aconex尽早发现了潜在的冲突,缩短了审核周期,并做出了更明智的决定。他们实现了以下目标:

加快文档审查周期60% -从平均五天减少到两天。

冲突检测和解决方案提高了60%,以前是一到两周,现在只有。

改进的版本控制可确保项目参与者拥有的模型,以便更快地进行审核并获得更明智的决策。

运用易于加工的资料按照修建规划图样或规划想象,按缩小的份额制成的样品。修建模型是在修建规划中用以体现修建物或修建群的相貌和空间联络的一种办法。关于技能先进、功用凌乱、艺术造型富于改动的现代修建,特别需求用模型进行规划发明。

在初步规划即计划规划阶段的称工作模型,制造可简单些,以便加工和拆开。资料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完结初步规划后,可以制造较精巧的模型──展现模型(见图),供审定规划计划之用。展现模型不只需求体现修建物挨近实在的份额、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示关键修建房间的内部空间、室内摆设和结构、结构等。展现模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等资料制成。模型的制造一定抵达体现规划发明的立意和构思。

修建及环境艺术模型介于平面图纸与实践立体空间之间,它把两者有机的联络在一同,是一种三维的立体办法,修建模型有助于规划发明的琢磨,可以直观地体现规划目的,补偿图纸在体现上的约束性(见修建制图)。它既是规划师规划进程的一部分,一同也归于规划的一种体现办法,被广泛运用于城市制造、房地产开发、产品房出售、规划招标与招商协作等方面。

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