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价格:面议 2024-12-01 05:00:01 812次浏览

设置沙盘

先将沙盘框放置稳妥,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。

堆积地貌

(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。 (2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。 (3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。

一、完善相关设计构思

①模型制作是进一步完善和优化设计的过程;

②设计人员亲自动手制作模型,是从二维平面到三维立体形象的体验;

③通过亲身感受与参与制作,可以进一步激发设计师的灵感,发现设计中存在的问题,并进行改进与优化,使设计方案达到理想的状态。

表现设计效果

①实体模型是向观者展示其设计特色的一种很好的表达方式;

②实体模型是设计师与业主之间进行交流的重要手段。

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