灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
色彩的物理作用
1)定义:指各种颜色对物体的冷暖、远近、轻重和大小等物理属性在视觉上作用。
2)各种特性含义
A、 温度感指不同色相的色彩分为暖色和冷色。常把橙、红之类的颜色称为暖色把青类颜色称为冷色,由冷暖原色合成的紫色、绿色称为温色。而一些既不属于暖色也不属于冷色的黑、白、灰和金、银色称为中型色。
色彩的温度感与色彩的亮度有关。亮色具有凉爽,暗色具有温暖感。色彩的温度还与色彩的饱和度有关。在暖色范围中,饱和度越高越具有温暖感。在冷色范围中饱和度越高越具有凉爽感
B、 距离感:它可使人感觉到进退、凹凸、远近的不同。色彩的距离感与色相和亮度有关。一般暖色和亮度较高的颜色具有前进、突出、接近的效果。而冷色和亮度较低的色彩具有后退、凹进、远离的效果。
C、 重量感:色彩的重量感取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高的显得轻亮度和饱和度低的显得重。
看周边配套
周边的配套是否齐全会影响咱们日子的便利性,一般来说,稍大的社区周边应设有医院、超市、菜市场等配套,这些都要实地考察。通常情况下,一些有利于出售的不确定的规划很简单被开发商放大做宣扬,咱们要注意区别开发商宣扬的真假,比方明明地铁,或者学校还在规划中,开发商都会拿出来宣扬,而且要点在沙盘上呈现出来。
任何模型在制作完成后,为了保证模型的美观度,都会对模型进行上色。今天,江苏翔宇模型小编则来说说建筑模型在上色调色中的相关注意事项。
建筑模型在使用调和漆进行建筑模型上色时,一般采用的方法是涂抹,即选用一些细孔泡沫沾上少量经过稀释的色漆,在被处理面上进行着色。
上色时要注意其顺序,在进行平面上色时,一般是由被处理面中心向外呈放射状依次进行,切忌乱或横向排列,否则会影响着色面色彩的均匀度.着色时也不要急于求成,要反复数次.每次着色时需要等上一遍漆完全干燥后,才可进行.这种色法若操作得当,其效果基本与自喷漆的效果一致。