建筑模型上色过程中,要注意以下几点:
1、操作环境,因为调和漆的干燥时间较长,一般需要3-6h,所以需要在无尘且通风良好的环境中进行操作和干燥。
2、用于涂色的细孔泡沫在每进行一次上色后应更新,以确保着色的均匀度不受影响。
3、在进行调和漆的调色时,使用者要注意醇酸类和硝基类的调和漆不能混合使用,作为稀释用的稀料同样也不能混合使用。
4、使用两种以上色彩进行调配的油漆,待下次使用前一定要将表层的干燥漆皮去除搅拌均匀后才能继续使用。
然后是灯火部分,包括路灯,修建灯火,要注意灯具长期亮着容易烧掉、短路,要做一个一致的开关,由电脑程序控制,每5分钟熄灯一分钟这样。
好的产品除了根本的性能与使用性外,更加要注意细节与用户体验感,所以想要做好一个沙盘模型需求注意方方面面的细节,通盘考虑。
泡沫模型
泡沫材料是便捷体积测试的佳选择,泡沫切割机现在是大学工作室里的主要工具。可以在几分钟内生成数十个卷,者使该技术成为大规模的项目模型的理想选择,在这种模型中,建筑物的模式和外观等细节就不那么重要了。通过使用雕刻工具,泡沫还可以创建更清晰详细的建筑模型和周边的树木等景观设计。
染料的技术则可以更好地展示项目的设计。与泡沫切割一样,需要注意避免烟雾燃烧材料或给材料上色。胶水的选择也很重要,因为一些化学品可能会熔化泡沫并削弱模型的硬度。
塑料模型
这种低成本材料通常用于开发地形模型。您只需将打印的图纸固定在塑料顶部并切割。由于其厚度较薄,可能需要使用相同的切口连接多层塑料板以达到所需的终高度。