而《现代设计辞典》对产品设计概念的阐述:“产品设计是工业设计狭义的解释,是现代设计至为重要的组成部分。故常常就直接称之为工业设计或现代设计,但必须注意产品设计是一个内涵较为狭窄的概念。产品设计是针对人类在与自然的对应关系中,为了使生存与生活得以维持与发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。往往这些需求都作为人体功能直接或间接地延伸或补充,所以严格地要求设计的产品对使用者身、心的良好匹配与亲和性。” 此处的产品设计的概念实际上更接近于1980年ICSID定义下的工业设计——“就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识和经验及视觉感受,而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工和装饰以新的品质和规格。”而工业设计的定义在不同时期有不同的版本,国际工业设计协会联合会(ICSID)的版本是在2006年给出的修订版为“工业设计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。 因此,设计既是创新技术人性化的重要因素,也是经济文化交流的关键因素。”
在自主品牌时代,设计将成为商业策略的一部分,设计策略将成为企业策略的重要部分(但对于设计策略能否成为企业战略的一部分,尚不得而知,这需要实践去检验)。设计也许能够在这一时期创造出新的商业模式,如的网上售书模式。决策型工业设计师将在这一阶段涌现出来。 由于为时尚早,我们对这种策略型的工业设计认识上不可能十分清晰。但是有些趋势我们是可以估计出来的。一是,产品形象识别成为可能,每个品牌都要有自己的个性,这种个性也将体现在企业的所有产品家族成员中;其二是,设计的对象会有所拓宽。中国传统向来重有形之物,轻无形之事。事与物同等重要,缩小而言,产品和服务一样值得重视。企业不光销售产品,还销售服务。既然有产品设计,为何没有服务设计?无形之事将成为未来的设计的重要对象。再将目光向远眺望,体验设计(Experience Design)也不是没有可能。其三是,设计方法上将更加强调团队合作,团队成员将来自更广阔的领域,如哲学家、心理学家、材料专家、软件专家等等(此即Philips Design所谓的“High Design”)。 这一设计模式的口号是:“设计创造品牌和体验”。
借着制造业中心形成的东风,正好实现工业设计重心从教育界到产业界的转移。随着制造业的发展,这种转移是必然要发生的,它不以任何人的意志为转移。在日本,大企业工业设计部门的工业设计师具有的实践水平;其次是自由设计师(即工业设计公司内的设计师和个人设计师);高校只是提供工业设计师苗子。我们要为这种转移作好充分地准备,对工业设计教育所扮演的角色,也要进行重新的思考和分析。 工业设计产业核心力量是:工业设计公司和企业内设计部门。尽管目前的大陆大规模的工业设计公司屈指可数,尽管有实力和眼光设立设计部门的企业尚不多见,随着制造业的深入发展,企业经营模式的逐步升级,这两股产业的核心力量必将发挥出更大的作用。如果从产业链的角度来思考问题,甚至可以把模型手板业、模具制造业都纳入到工业设计产业中来,因为这两个行业是由工业设计行业直接策动的。另有部分自由的个体工业设计师,也是工业设计产业的力量之一。
工业设计如何做到这一点?DFX还具有选择工具,以帮助基于材料的组件减少零件数量等。这有助于设计者理解是否可以将具有相似材料的组件相互接触以减少零件数量,进而有助于降低ASSE的总体制造成本。产品外观设计要直接影响到产品的市场;生活水平的提高不断改变着人们的审美,使人们越来越注重生活的品质。这不仅表现在日常生活中,还表现在人们对产品的选择上。 从产品技术性角度观察工业产品设计;顾客的规定一变再变,很有可能今日客户说想要改设计风格,明日又要改作用,从不考虑到是不是能融合完成。造成产品设计工作中进到一个对峙的情况,一拖再拖没法竣工。有时顾客的念头通常是突发奇想。做为一个产品设计师一定要掌握顾客具体的要求、销售市场的具体要求、客户的具体要求,和产品的可执行性,依据的数据信息开展设计。 功率补偿及谐波治理装置设计,用设计提升产品价值;认为机柜产品设计要考虑整体布线均匀、要符合电器要求,除结构满足电气能外,还要考虑人与设备的关系,运用人机工程学、色彩学、造型理论等手段设计出符合操作者生理、心里的结构。整体比例线条符合工艺审美要求,并要求遵循体量平衡原则,力求整体和布局相适应于外观存在的合理性,色彩方面要从色相、明度、饱和度要适用于用户心理需求及环境要求。电磁兼容方面,要考虑在有限的空间、时间和频谱资源下各种设备或系统可以共存而不致性能失效或不允许的降级。