很多从事建筑模型制作行业的人都不太看好这一行,其实小编觉得他们是多虑了。我们建筑模型制作行业有着相当不错的前景。这一行其实跟房地产建筑行业相辅相成,是为互补。没有我们的建筑模型,房地产很难推销出去,商品房不能抢占市场就很难卖个好价钱,这样企业家还是赚不了钱。
下面让小编谈一下建筑模型制作行业的发展前景。建筑模型制作,因为主要是围绕房地产业的发展、建筑设计的展示和建筑漫游专业的教学来进行的。因此,就其表现形式来看,建筑模型是较为单一的,主要是以具象的形式进行表现的。
展望未来,这种具象的形式仍将采用。但随着人们观念上的变化和对模型制作这门造型艺术的深层次理解和认识,则将会产生更多的表现形式。未来的、新的表现形式则侧重于其艺术性、观赏性与研究性的抽象表现形式。
在建筑模型制作过程中,下面四个制作工艺不可忽视的。
1、建筑部分:建筑外立面依据图纸数据,精细制作好每一个细部,逼真地表达出该项目中的一角一线、一点一面,墙面材质质感、窗玻璃、窗框、栏杆、阳台、构架等外立面结构将真实体现。颜色逼真表现,做到色彩高雅,层次分明,整体效果和谐,充分突出其独有的风格。
2、商业街营造:为了营造出浓厚的商业氛围和完美的生活配套,商业内部每层层板划分功能格局,并且根据商业业态表现需求,运用造型新颖、精致逼真的商业小品真实表现,外立面装饰时尚广告画,并制作广告灯箱,章显高雅气势。
3、环境景观:所有环境景观全写实精心营造,较为细致地体现项目地貌特征,地形高差关系准确制作;各景观节点精细表现:植物造景、休闲草坪、步行景观轴、生态休闲走廊、健康步道、住宅入口、绿化广.場、地下车库入口、停车场等逼真手法表达,并配以相关款式新颖的精美小品。
建筑模型配景制作设计是建筑模型制作设计中一个重要组成部分。它所包括的范围很广,其中最主要的是绿化制作设计。建筑模型的绿化是由色彩和形体两部分构成,但作为设计人员给定的制作图纸深度则处于方案和详细规划阶段,因此,对于绿化只是在布局及面积上有所标明。作为模型制作人员要把这种平面的设想,制作成有色彩与形体的实体环境,必须在制作前对设计人员的思路和表现意图有较深刻的了解。同时,还要在上述了解的基础上,根据建筑模型制作的类别及内在规律,合理地进行制作设计。
建筑模型色彩面层喷涂是以空气压缩机、喷枪(如图)为主要加工设备,以漆料为成型材料来完成二次成色。该工艺环节由多道制作工序组成,作为建筑模型的面层喷涂可分为下列几道工序:喷枪
一、喷涂前的准备工作
喷涂前的准备工作分为两部分。首先对喷涂设备进測试,着重检查气动系统气压。同时在喷枪储料罐内装入稀释剂,清洗喷枪上料、出料系统。清除喷枪内循环使用时残留的液体,确保新液料排出时无异物且呈雾状。其次根据不同类型漆料调配稀释剂、固化剂等组份的配比,然后对漆料进行充分搅拌,使漆料组份得到充分混合。
二、一次打磨
—次打磨是喷漆前对已成型的建筑模型体、面,特别是溶接缝的胶痕和明显的加工工艺缺陷进行修整的过程。打磨时,要注意力度和方法。此外,在喷涂透明水溶性漆时,喷涂前除进行上述修整外,还应对原材料体、面进行喷砂或打磨,以增强材料的附着性。
三、喷涂底漆
喷涂底漆是漆面形成的遍漆,同时也是漆面形成很重要的漆。根据建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般选用漆同系列的白色漆。
四、面层缺陷修补
面层缺陷修补是底漆成型后很重要的一次修补过程。一般对于材料表面形成的缺陷,可以通过底漆喷涂利用油漆的流平性自动修补,但对于原材料表面的凹形残点和加工工造成的重度机械性划伤、粘接工艺形成的溶接缝下陷等缺陷,必须进行面层缺陷修补,主要是采用刮涂腻子方式进行填补修整。
五、喷涂中间涂层
喷涂中间涂层是漆面形成的又一重要过程。该过程主要是满足漆膜成型厚度要求,在喷涂中间涂层时要选用与面层同系列的中间涂层漆,也可用面漆进行喷涂。如果要追求高质量涂层效果,就必须增加中间涂层的喷涂遍数,根据油漆种类的不同一般喷涂2~3遍即可达到漆膜成型厚度。
六、二次打磨
二次打磨是每喷涂一遍中间涂层后所要进行的工序。该工序主要是通过打磨的形式调整漆膜的均匀度,清除面层上细微的工艺缺陷及喷漆过程中气流中夹带的粉尘和颗粒物,从而使每次喷涂的漆膜达到。
七、喷涂面漆
喷涂面漆是喷漆工艺最后一道工序。首先要确认上述工序有无遗漏之处,确认无误后方可进行面漆的喷涂。喷涂面漆要格外细致,尤其是立体造型阴、阳角部位与外轮廓边缘部位面漆的覆涂。同时还要加大喷枪与被喷物体的距离,使面漆涂层呈亚光效果。喷涂结束后,要将完成物体放置于通风干燥处固化。
模型制作者除了要掌握上述的建筑模型喷漆工艺工序外,还要根据建筑模型造型的多变性及色彩成型工艺要求在具体喷漆过程中调整制作工序。此外,模型制作者还要掌握面层成型后漆膜常见的各种工艺缺陷、成因及修补工艺。