房室的概念是由对现实系统的化简、归并和抽象而得到的。房室可以与一个实际系统是同构的,也可以与任何现实空间不等同。现实空间的同一部分可以同时被看作是不同的房室,另一方面一个房室也可以包括现实空间的几个不同的部分。例如研究血液中两种物质的相互转化,每种物质含于某一房室内,但这两个房室所对应的现实空间都是血液。又如研究某种物质(如激素)在生物体内的代谢过程,往往将该物质运动经过的某一脏器或若干脏器归并为一个房室。
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。
沙盘模型的颜色对模型所产生的效果起着决定性的作用。在规划模型的时候必须考虑到这个方面,应该使沙盘模型在设计草图的重要表现中显而易见,不要迷失在没有必要的细节当中,偏离设计的基本理念。具备涂抹正确颜色的能力需要非常熟悉各种材料、它的加工及其所产生的效果。 对于每个模型制作项目来说,到底使用哪种颜色主要取决于接收模型的用户和模型制作的目的。接收者可以决定制作的种类,而其目的是来决定规格和颜色。 比如为了突出一个广场的位置或者强调在一个城市公共沙盘模型中的特定建筑群,或者可以通过不同的细节度,或者通过其他的配色加以衬托。如果一个建筑设计有一个决定性的材料颜色(砖瓦、木头、金属、玻璃),设计者要将其在模型中展示给观众看,那么他可以借助相应的彩色模型制作材料。 当设计一个大型内部空间的模型颜色方案和材料方案的转换的时候,可以试着通过模型零件相应的配色线解决未来空间应当具备的颜色氛围。颜色的种类和浓艳从本质上来说取决于设计阶段。 单色模型,比如城市公共沙盘模型,允许建筑体对布置、划分以及现有建筑和新规划建筑之间的联系进行一个客观的比较。规划者致力于突出其设计方案,并通过不同的细节和深思熟虑实现预期的颜色效果。比如说,通过木头颜色的选择可以迎合后续材料的使用,比如用红色的梨木来代表烧过的砖瓦,用藤蔓树木来代表大理石。此外,还可以用补牙的粘固粉来达标未加工的混泥土或者用薄铝板来代表金属外立面。
一个好的沙盘首先要看建筑,建筑的曲线,架构非常重要。点,沙盘模型中建筑部分的制作。建筑是沙盘有价值的部分,一个好的沙盘首先要看建筑。沙盘中的建筑物要高度还原,按照图纸按比例造,结构以及颜色甚至精细到一砖一瓦都要做好不可马虎大意,瑞枫福州模型公司对细节特别看重,所以才能发展这么迅速。建筑墙面的材质质感要表现出来,阳台、窗户等要把握好。第二点,沙盘模型中商业街部分的制作。沙盘中的商业街要注意到街上的小车,大型商场的配套设施,停车场,人来人往,商场的广告海报等,这些细节也决定了成败,处理好细节才能更好的烘托出商业氛围。第三点,沙盘模型中环境部分的制作。沙盘中的环境部分环境非常大,值得注意的地方很多。道路地面,树林林荫,野外公园,湖、凉亭、健康通道等,环境的铺地根据项目要求,有些实体楼盘的地面有雕刻的;绿化要尽量造得逼真一点,树林有高低,有不同的品种;湖面的波纹效果,配合灯光效果,打造波光粼粼的感觉。第四点,沙盘模型中灯光部分的制作。灯光部分,包括路灯,建筑物灯光,要注意灯具长时间亮着容易烧掉、短路,要做一个统一的开关,由电脑程序控制,每五分钟熄灯一分钟这样。