2、户型模型的采光
虽然户型模型会告诉你房子开几扇窗,每扇窗的朝向如何等等,但是不可避免,在你不知道的情况下,某个窗户外面可能对着一面墙。这个时候你需要拿起总平图,对照你所看房间在楼盘中的位置,外面面对的是阳光还是墙就一目了然。
有了总平图和户型模型,你还能细看房子的朝向和格局。如果你看到房子的阳台和客厅朝北,建议你考虑清楚再做选择。
朝北的阳台一年四季见不到太阳,冬天客厅也是凉飕飕的。
3、动静分区
现代人生活节奏快,所以动静分区的设计非常重要,从户型模型里你也能看到房子的动静分区布局。其次是以方便为主,比如餐厅要设计到厨房的旁边,次卧离卫生间要近等。
3、承重墙
看完户型模型,如果你觉得有些地方需要改动,可以询问售楼员哪些是承重墙,结合实际需求进行装修前期规划。
二、多媒体沙盘模型有哪些特点
多媒体互动电子沙盘模型制作系统在功能上主要体现在交互控制功能,除了传统流程式沙盘影音演绎功能外,更关键的是参与者可以亲身参与其中,获取自己想知道的知识和内容。这种沙盘形式没有时间场次的概念,可以单人或多人的交互。其特点主要表现在:新颖性、信息传达全面性、生动性、操作简易性、无场次和时间概念、同时接待人数多,特别适合城市规划馆、科技馆、博物馆等人流量比较大的展示场所。
在模型比例确定之前。首先要考虑展览场地大小布局、游览路线、模型数童、模型摆放。
区城的大小以及入口大门的高度和宽度等因素。体积比较大的模型通常分成两块以上,最简单的方法就是对照上述因素在三维空间中大致摸拟出预设的摸型大小。用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即可得到比例尺。再用该比例尺去推算模型的大小。这样取得大致的概念。最后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定模型制作的尺寸大小及比例。
二、模型比例尺度设计原则
模型尺度的确定要遵循“比较而大、比较而小的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上的大,只有拿生活当中最常见的参照物来比较才能得到答案。待定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,会产生和周边路网衔接不上或与其他建筑和景物的位置关系无法确定等问题。
建筑模型使用的技术有哪些
声音的技术
拥有独特的语音制作,采用电子芯片将项目介绍配合背景音乐制作成独立系统,使参观者更加清楚的了解该项目。
光的支持
运用先进的灯光制作技术,可对霓虹灯、道路灯、车流灯、水岸灯、广告灯箱等制作成动感灯光,从而增加模型的视觉效果。
电的技术
独有的电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将剖面模型的内部灯光效果加以逼真展现。