沙盘模型最早产生于军事领域,是供将帅研究地形、敌情、作战方案、组织协调动作和实施训练的一种工具。沙盘是根据地形图或实际地形,按一定的比例用泥沙、兵棋等各种材料堆制而成的模型。
据东汉时期《后汉书·马援列传》记载,东汉建武八年(公元32年),陇西地方首领隗嚣叛降割据四川的公孙述,拥兵谋反朝廷,光武帝刘秀欲出兵征讨,召名将马援商讨进兵战略。马援在王莽败亡后,一度曾避地凉州,依附割据陇西的隗嚣,对陇西一带的地理环境极为熟悉。他见光武帝询问,就用米堆成一个与陇西一带实际地形相似的模型,形象具体,敌情尽在眼中,马援手指模型,从战术上作了详尽的分析,为光武帝制定作战方案提供了依据。这就是我国最早的沙盘雏形。
经由模型材质上的关系和对比以及草图而决定的空间关系将因此被转换和强调,同时也提高了效果。最后在实体模型中排列解说词,比例和方向陈述(指北箭头),并考虑如何运送实体模型,可否对该模型进行分拆、包装。从造型的意图和所选用的材质来看,为了做好建筑的 执行模型,大量的工具及机器花费是必要的,同时对工作场所也有特别的要求。
概念模型是当设计想法还比较朦胧时形成的三维表现形式,同样,在建筑与景观设计中, 概念性的模型伴随着设计思路而形成。它直接在三维空间中进行设计,尽管比例小,但设计概念也是经过推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于图纸上则不会有如此多的选择性,通常概念模型都是快速的制成,用于激发创造灵感,建筑材料也被象征性地表现出来。同时环境景观构思时各个组成部分之间的关系,如是否与周围环境和谐,通过概念模型可以将三维空间中构思的萌芽加以概括,采用简单的方法和易加工的材料加工来实现,目的是为了直观地比较形状、 尺度、方向、色彩和肌理等,还有快速修改的特点。
灯光组装:
灯光的主次分层原则配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。色彩丰富、层次多以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,亮度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。