按表现形态将建筑与景观模型分为以下三种类型:
地形学模型:地形学模型包括地形模型、绿化景观模型和花园模型。
建筑主体模型:建筑主体模型包括都市建筑模型、房屋模型、结构模型、内部空间模型、 细节模型、小品模型。
电脑制作模型:电脑制作模型包括CNC建筑模型、实体模型与数字模型的相互转换。
沙盘模型技术支持;
[1].声的技术:多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,采用电子芯片将介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解。
[2].光的支持:采用计算机多媒体控制技术,使、光、像、字幕同步显示或异步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示,数字沙盘采用投影仪系统与建筑模型的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led的光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。
[3].电的技术:电路制作,可将模型中不同的电路系统分区分层编程控制。可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,跨时代的提升了建筑模型的灯光效果。
[4].动感技术:采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
[5].水的技术:除拥有常规水面制作方法,微型封闭式真水系统利用光的折射原理制作的动感水面尤为逼真。拼接屏的应用将更加形象生动直观的展现海洋、江河、湖泊、溪流水系、喷泉、交通工具及路网行人等不同的真实效果,未来将广泛应用到沙盘展示中。
[6].遥控技术:创新的控制技术,可将模型中不同系统进行自由编程控制,可采用移动电话,手持电脑或遥控相结合的方式控制模型的演示。
在现实中,虚拟平面图形与立体实物之间的差别是很大的。一个设计在平面图上的产品,从图纸的表面视觉看各部分比例都较为适合形态,但做成立体实物后,就有可能会显示出与设计创意初衷的比例不符。形成这些差别的原因是人们从平面到立体之间错觉造成的。其次,计算机虚拟的效果图或二维平面图在视图中对产品色彩和质感方面表达也具有相当的局限性。通过模型的呈现能够弥补上述不足,因此模型制作是产品设计过程中一个十分重要的阶段。
置景部根据组装部所作的台子和平面布置图,在台子上划分出平面布局,用绿色绒面墙纸作为草地粘在绿化区,大孔海绵浸上绿色油漆晾干,裁成长条作为绿化带粘在小灌木区。如果布局中有水和湖泊,可以用波纹面的有机玻璃板,背面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的形状放在相应的位置。若是有高地,可将有机玻璃板或PVC板层层堆积并修整成形,再抹上涂料填充缝隙,晾干后覆上草地。用灰色的背胶纸粘成公路,用白色背胶纸刻成公路线标粘在上面。