从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
工业模型
定义:工业模型,俗称手板、首板模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工、激光快速成型和硅胶模小批量生产。工业模型广泛应用于工业新产品设计研发阶段,在最短的时间内加工出和设计一致的实物模型。设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 ,达到降低开发成本,缩短开发周期,迅速获得客户认可的目的。
应用范围:
数码产品(手机、电话机、USB.耳机、摄像头)。
家电医疗产品(电视机、电脑、空调、吸尘器、打印机、复印机、洗衣机、热水壶、按摩器、B超仪)。
3.汽车配件(汽车仪表板、车门、汽车空调、汽车DVD 车灯、反向盘、保险杠)。
如今的工业模型并非手板那么简单,它已经从数码产品、家用医疗产品和汽车配件等转化为大型的机械模型和工程模型。它甚至比建筑模型规模还庞大,工艺难度系数进一步提高。
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。