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寓教于乐,场景化编程可可贝塔

价格:面议 2019-12-24 02:50:06 470次浏览

寓教于乐,场景化编程教育品牌 可可贝塔 CodeCombat 即将亮相

关于教育的探讨,如细水般长流不止。素有教育圈“春晚”之称的GET教育科技大会将于2019年11月25日-26日,在北京国家会议中心拉开帷幕。

作为国内领先的少儿编程平台——CodeCombat将亮相于GET2019教育科技大会,CodeCombat创始人Nick Winter、大中华区首席执行官王成仓将带来自己的经验见解,与众多参会者畅谈少儿编程热点话题。

CodeCombat于2013年成立于美国硅谷,为全球青少年计算机编程学习者提供Python、 C++、Java 、 JavaScript等多种编程语言学习,是国内少儿编程领域程序语言教学种类最全的平台。未来还将开发基于TensorFlow、 AR/VR等人工智能学习模块。区别于成年“码农”的枯燥乏味,少儿编程更需要场景化的学习兴趣来引导。

CodeCombat产品从兴趣出发,通过富有吸引力的内容切入计算机科学概念,通过史诗级冒险故事、游戏关卡、教学角色对话、过渡动画、代码竞技场趣味竞赛等形式,以寓教于乐的方式培养学生对计算机编程学习的热爱,随着学生在平台中和自己的英雄角色一起升级,他们的数学逻辑思考能力、批判性思考能力、合作沟通技能也会得到同步提升。

2018年,CodeCombat与网易合作,以“极客战记”的中文品牌登陆,开启进军中国市场的第一步。CodeCombat在国内定位为内容输出方,为学校和培训机构输出编程教学解决方案。

今年,CodeCombat发布全新编程学习平台Ozaria (奥佳睿),为学生构建了符合中国传统文化的史诗故事背景,学生通过项目式学习方法,通过代码编写来完成任务。目前,CodeCombat已进入全国500多所中小学,为近千万师生提供编程兴趣引导和教育服务支持。

少儿编程是STEAM教育公认的一环,也是目前国内教育市场的“蓝海”,随着教育理念持续深入年轻一代家长的心中,教育投资占比将持续升高。以编程为代表的早教、素质教育未来必将迎来“井喷式”发展。

CodeCombat以创建世界一流的计算机课程,让每个角落的学生都有机会接触编程为愿景,持续赋能教育工作者,激发全球学习者学习编程。

此次亮相GET2019,CodeCombat将分享自己在少儿编程教育方面的独到见解,与来自海内外的政府、企业、学界的优秀教育实践者一起纵议少儿编程教育领域热点,企业在发展中遇到难题,以开放之心应对持续增长挑战。

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