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扫雷红包系统软件APP设计开发

价格:1 2019-12-19 11:26:05 611次浏览

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“互联网+”企业四大落地系统(商业模式、管理模式、生产模式、营销模式),其中最核心的就是商业模式的互联网化,即利用互联网精神(平等、开放、协作、分享)来颠覆和重构整个商业价值链,目前来看主要分为六种商业模式。

从滴滴出行到共享单车,近几年共享经济发展迅速,据不完全统计,目前已有4万亿的市场份额,已然成为一种创新的商业模式。

一、充值/兑换

1、扫雷红包系统发送邀请码邀请好友

2、收到邀请码点#击→充值(绑定代理)并充值金币后可开始加入房间抢红*包。

3、兑换现金直接到微*信红包,最少1元可,上不限制。

二、战绩:

战绩功能点#击→统计依次可查看个人发包数量、踩雷数量、被踩雷数量的金额统计

三、分享:

#击→分享可选择分享微*信朋友、朋友圈,两项功能。

四、设置:

#击设置可调声音大小左右滑动按键,支持切换账号,退出功能。

五、扫雷红包系统消息:

#击:消息-可显示系统短消息提示。

六、玩法:

#击→玩法

1、发包金币:20金币金币-100金币整10发10包,由发包者发出一个整数拼手气红包,发包者自由选取一个(0-9)的尾数,如:30金币,雷点8,抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的,例如一号房间是1.1倍,二号房间是2.2倍计算的。)

2、如发包者发的金额是30金*币,抢包者中雷账户自动扣除33个金*币,发包者账户自动增加33个金*币。

3、如果发包者编辑的尾数是8而没有人抢到尾数8,那么抢包者安全过关,白赚。

房间功能:

#击→福袋:进入选大厅页面如:大厅1大厅2大厅3大厅4四个大厅选择,每个大厅4个房间按钮显示;发包最小金*币到金*币,倍数和发包数量规则。

例如:大厅1、20-100最少要发20最多只能发100个金*币。倍数是1.1倍中雷者赔。只能发10个包,按不同的房间规则。

1、房间入口显示人数上限、在线人数。

2、进入房间开始抢包(红*包24小时没人抢自动过期退还)

3、房间有文字聊天功能和发语音功能

4、右侧的发,即发送文字红即发红*包,术语:埋雷。

备注:每个房间的红*包数量是由系统后台设置,玩家不可更改。其他发包金*币金额和雷点0-9玩家可设置支付方式:微*信、支*付*宝备注:会员通过微*信或支*付*宝进来,支付后获得金*币1元=1金*币

交易方式:1、玩家所得金*币可在个人中心。2、玩家所得金*币可以通过平台转赠来进行交易(线下付款)。

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