现在UI行业缺人吗?UI行业可以纵向比较原画师,原画师在零几年的时候,网络游戏风靡,原画师供不应求,很多人培训原画,0基础,六个月,学完进入游戏公司画画,那个时候只要线稿画的不错都可以进游戏公司,在游戏公司里至少也可以找到上色或者或者画线稿这样的基础工作。后面游戏行业发展越发快速更迭,要求也越来越高了。一个游戏项目投入几百万研发经费算少的了,能不能赚钱还是一个未知数。直到走到最近几年,游戏寡头已经出现,非科班生都已经很难找到一份靠谱或者体面的原画师的工作了。再来比较网页设计师,零几年的时候网页设计师还是一个高大上的工作岗位,那时每个人嘴上挂着的都是网页三剑客,设计出一些页面,工作妥妥的,赚钱无忧。那个时候每个公司都需要网站,爆发式增长。直到最近几年,公司该有网站都有了,网页设计师开始做公司的运营设计/电商设计等这些。而你要找网页设计师工作的话,要求却是很高的,已经不是当年只会往也三剑客的时代了。UI早些年其实就有了,现在这些年主要指代app设计,app设计从13.14年火起来,到现在也有五年有余,可以说已经发展到了成熟的阶段了。如果你在13.14年进入这个行业,恭喜你,来的正是时候,公司找不到app设计师,而最近的两年,公司要求比之前越来越高了,因为初级app设计师越来越多了。培训班学完,找到一份工作是没有问题的,至于好不好,另说。随着时代的发展,公司对于自己的产品要求越来越高,对于人才的要求也不例外,每个行业有每个行业的特质,而在众多设计师中找到一个符合公司调性的设计师,真是比较头疼的。举个简单的例子:A上市公司为家具行业,家具风格欧美风。那么他们需要一位表达出高贵气质设计风格的高级UI设计师。那么简历中,中级初级设计师死掉一波,无法表达出高贵感的设计师死一波,没有家具行业经验或者相关行业经验的死一波。你说公司缺人不???好特么缺好吧。那么现在为什么那么公司搞培训班呢? 现在随着公司的快速发展,业务需求越来越多,很多非互联网公也与互联网沾了一点边,比如电商,一般都会有平面制作/网站更新/微信推广/电商推广/app更新,公司如果单独招平面设计师/网站设计师/电商设计师/UI设计师,这几个岗位不仅工作不饱和而且成本较高且不方便管理,所以现在公司希望有一个岗位可以囊括这几个岗位,HR瞄向了UI设计师,因为UI设计师的要求比较高(UI设计师的高要求主要体现在界面交互产品方面,视觉方面大多UI都不会差到哪里去,平面因为公司平面工作不多,大多都可以来设计设计),那么来找一个高要求的设计是肯定没错的。所以现在市面上都是,公司要招平面+视觉,写的UI,公司要招视觉,写的UI,公司要招网站设计,写的UI,公司要招美工,写的UI,公司要招关于设计的什么都要会的,写的UI。(这也间接的反映出为什么招聘网站为什么那么多招聘UI的原因)培训机构将这么多需求展示给初学者,你们看,这么多公司都要UI,几万块就一两个月工资,算个啥。事实发现这样忽悠不懂的人,这钱真的很好赚。所以很多搞什么原画,3d,平面等培训的都去搞UI培训去了。钱多人傻速来。可是真正UI的定位是界面,而企业UI的定位是平面+视觉+界面,这就导致了很多培训班将企业的定位作为培训班的核心课程。所以导致了很多同学盲目的选择错了UI定位有偏差的培训班。因为初学者根本不知道自己未来的目标是什么。那么学完所有课程也必然是只能去到平面+视觉+界面作为UI定位的公司了。你可能觉得多学点对自己更有好处,可是工作上的事情是益精不宜多,几个岗位的事情,一个人都要学好,比较难,在工作上,是少有人带你的,你要想不偏科也很难。出来后就业很容易吗?根据培训班的情况而定,一般情况下,hr不待见的总是那些经常看见的培训机构,比如某星,几个面试的人的作品同质化严重,要来何用?一般在从大公司出来开培训班的情况会好一点,因为他们懂互联网。所以教出来的情况比起大班要好很多。据我了解到的一些朋友,最近两年学的,混的都还不错。为什么那么多人去学? 一部分是真的喜欢设计,找来找去找到了UI;一部分是因为转型,从网页平面等设计相关行业转过来;一部分是因为觉得UI工资又高,每天也不忙,所以要学UI;一部分是走投无路,实在不知道要学什么,觉得UI真简单。一般情况下,第一部分和第二部分发展的会更好一点。