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价格:面议 2024-01-03 12:20:01 892次浏览

建筑模型的灵活

  建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。

楼盘模型是楼盘销售中不可缺少的重要工具,随着地产行业的兴起,楼盘模型越来越盛行。楼盘模型制作遵循三大原则:

1、灵活把握:

建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成.其色彩及质感选用是关键的一环.和真的外墙装饰材料.这样制作出来的模型与实体楼盘更加逼真,同时模型和植物要搭配协调。虽然只是用来展示楼盘,但要让它更具观赏性,更具艺术性。

2、环境景观的写意原则:

对于环境景观来说也应该根据实际情况来制作,但是在树种的表现和花草的颜色上,要很好的把握,景观树主要在于写意,而花草的颜色主要侧重表现美感,可以适合的夸大,重要的是体现出美。还要注意花草的颜色不能太杂,有人可能让为,制作出百花齐放的景象会更吸引人,但是花草颜色过于复杂会让整个沙盘模型看上去很错乱。所以在植物的颜色上要按某一种规律来设置。

3、灯光的主次分层原则:

灯光效果要分明,景观灯光和建筑灯光要有明显的区别。住宅区的灯光尽量使用暖色调,常绿树的背景用冷色光源。路灯灯光应该整齐划一,按照一定的规律进行排布。灯光分布最重要的就是度的把握,切忌不要到处都是通亮,这样会没有主次之分。

根据沙盘的比例、所要表现的区域范围及模型陈列的目的确定,是没有固定数的,但同一沙盘中的模型比例应保持一致。制作沙盘时,先在地形图上标出制作的区域,再确定沙盘比例尺。水平比例尺的大小,根据使用目的和条件而定。

如你看到的沙盘楼高1米,那么建好的实物楼高度就是1:100.当然也有的沙盘比例是1:150的,沙盘主要包括关于小区的规划,以及小区的绿化,房子,公共设施等等。主要起个介绍楼盘的一个作用,它的地理位置,楼盘高度,数量,外立面,等等。小别墅的比例通常是1:50。当然,还是要以实际为准。

通常大家对一些新事物都是通过一些描述来了解,那沙盘就是一个比较好的描述,而且那种比较立体的,可以让人们很好的了解到这个事物,而且更加的立体和生动,并且不仅仅是建筑物,周边环境也是可以很好的模拟出来,能够让人们更加的了解和熟悉,所以的话是一个好工具,而且占地也是比较的少,并且是可以重复的进行使用,相对于纸张的话会更加的环保,节省了资源,也更加的通俗易懂。

其次它也是有很多缺点的,不便于携带,相对于纸张的话,携带并不是那么的方便,所以的话使用会比较的少,而且纸张是可以适用于很多场所的。并且沙盘在使用时是需要人去摆的,而且在沙盘的使用中需要消耗很多的时间和精力,并不像纸张地图一样轻轻一打开就可以使用。最后沙盘也是比较容易损坏的,而且使用的沙盘还需要进行很多道的工艺是比较的复杂。再者价格也不是那么的合理,很多人并不能负担的起,所以的话使用的范围并不是特别的广。

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