城市模型是分析研究区域与城市社会、经济、科技与生态问题的模型。城市动力学模型最早由美国学者福瑞斯特建立于1968年,是世界上第一个把复杂的城市社会经济系统作为一个整体加以描述的定量模型。它揭示了西方城市发生、发展、衰退、复苏到停滞的生命周期的内在机制,从城市内部结构和实施的政策中去寻找西方城市动态行为模式的成因。西方城市的生命周期为200~250年,从几乎空地开始,其经济经30~50年打下坚实基础,到100-130年时为高速发展期,在130-150年期间为成熟、巅峰期;然后衰退,在第170年左右为波谷,随后为约25年的复苏期,最终进人停滞阶段。
这一行为模式为西方中、大城市共有,具有极强的通用性。该模型阶数近20,有效方程为150个,是一个小模型。
城市模型的结构包括:
(1)城市系统的边界。任务是尽可能反映出城市系统发展进程的各个方面。城市系统由三个子系统组成:产业(企业活动)部门、住宅和人口。(2)外部环境。外部环境能够作用于城市系统,但影响并不显著。
(3)相对的魅力。城市地区的魅力对于它的本性或对于其他城市是怎样发生了变化,产业活动和人口在地区集中的原因是什么。城市模型仿真的结果包括:
(1)城市的成长与停滞。在停滞阶段,迁入迁出城市的人口达到平衡,建筑物拆除量同建筑量也达到平衡。
(2)改善城市行政规划的缺点,包括就业规划、职业教育规划、财政补助规划、低价住宅建设规划。
(3)城市的复兴。包括就业者住宅的建设、高价住宅建设、新企业建设、衰退企业消除、贫民区房屋拆除、刺激产业活动等。
房产建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果, 屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的 色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近,建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。模型虽然用卡纸为材料,但通过叠合形成各种不同几何形体的体快,亦能体现结识的体量感。建筑模型制作采用白色卡纸和红色瓦楞纸和不同材质的 墙纸较好的表达了对比强烈的色彩和质感。屋面部分 用瓦楞纸在色彩,纹理上把握得合适,总之这是一个 有趣,生动较为逼真的建筑模型设计,反映了原作比例,色彩关系和气氛。
房产建筑模型是建筑设计中不可或缺的重要一项,它有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补建筑图纸在表现上的局限性。集多年大型项目经验,配以大量练习,深入浅出的。
学习如何用几何体创建模型,制作出一般的住宅、别墅建筑模型。 1)地形的制作规范以及制作流程。 2)建筑常规尺寸学习,简单别墅单体的制作。 3)简单公建单体的制作。 4)住宅单体的制作。
了解多边形建模和异形建模,学习高层住宅、欧式别墅、中式古建筑的制作方法。 1)复杂别墅单体的制作。 2)按图片进行建模的方法。 3)欧式建筑、中国古典建筑建模制作。 4)型公建的建模技巧。 5)高差地形模型制作以及场景建模。 6)模型实训